蘋果上周悄悄調整了iOS 26的液態玻璃設計,把炫酷的半透明特效改成了磨砂質感,就為了讓大家看清楚圖標。
結果好心辦壞事,設計圈直接炸鍋。
當初在WWDC上展示的液態玻璃多驚艷啊。
圖標能反射環境光,主屏幕像浮在水面上。
結果正式版還沒出呢,Beta 3測試版就縮水了。
導航欄透明度和鎖屏小組件都霧蒙蒙的,動態光影效果弱了一大截。
說白了就是被用戶罵改的。
有人抱怨控制中心的藍牙圖標和環境融為一體,找個Wi-Fi開關得瞇著眼瞅。
可改完又有人說像安卓的廉價主題包,設計總監看到心在滴血吧。
最騷的是這特效還挑應用。
系統自帶App里勉強保留了點液態質感,但打開第三方軟件直接打回原片玻璃板。
割裂感拉滿。
要我說蘋果也難。
做太透被噴華而不實,改實用又被罵沒追求。
現在地圖App倒是在加自然語言搜索這種實用功能,可誰還記得住。
測試版還會繼續調。但設計師妥協容易,想把高級感撿回來就難了。
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網友評論部分:
液態玻璃剛出時確實好看
但刷個二維碼要貼臉識別誰受得了
磨砂版實用度拉滿了
圖標邊緣終于不和環境糊成一片
庫克刀法精準
每次都能精準砍在設計師大動脈上
說像安卓的過分了啊
這磨砂顆粒感明明是老年機風格
測試版反饋通道開著呢
覺得丑的趕緊去噴
透明黨和實用黨永遠打不贏的仗
庫克坐收流量美滋滋
九月見真章
現在吵的都是給庫克白打工